风里雨里我想在《GTA6》里等你,求求大家不要再买《GTA5》了!-GTA6中文网

风里雨里我想在《GTA6》里等你,求求大家不要再买《GTA5》了!

说到《GTA5》相信很多小伙伴们都不会陌生,游戏上市至今都一直都玩家被追捧,发布5年销量已经突破了9000万份,而且连续5年霸榜毫无颓势,每周steam榜单前10基本上都少不了它的身影,哪天没看到它上榜那才叫奇怪呢。

可就是因为这样《GTA5》才让网友对它是又爱又恨,爱是因为它真的是一款很耐玩的游戏,自由度高,刺激好玩,还有各种有趣的MOD…恨是因为GTA5太火了,就一直是R星的巨大摇钱树,感觉就根本没必要出新一代的作品,除非要到GTA5没人买了,没钱赚了,才有动力和契机去推出GTA6。所以,每次都能看看网友求求大家不要再买《GTA5》了!

可是照现在的势头下去,估计一两年内都还会有热度,《GTA6》看起来有点遥遥无期的感觉。当然这一切也都说明了《GTA5》是一款神作,可你是否还记得游戏最当初的样子吗?今天我们就来盘点一下经典的历代《GTA》系列。

第一代的GTA是由 David Jones 在PC平台上创作诞生的,它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,画面在今天看来也犹如马赛克一般,内容则主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。但也因此遭受到了各界的舆论谴责,在当时算的上是一款“18禁”的游戏,可不少人因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。同时,其高自由度,超前的游戏玩法以及载具系统也为后来GTA系列的辉煌奠定了基础。

和《GTA1》比起来,《GTA2》并没有太大的改动,画面也还是那个年代的风格,但画面改善也增加了许多的内容,例如将游戏内的城市改为了伦敦,升级了武器和汽车,并设立了对立帮派概念等等。但由于二代依旧延续上代“2D动作类”风格的元素,仍然是糟糕的2D俯视角再加上亮点也不是很多,导致了该游戏的销量很不理想。也正式GTA2的失败,让开发商意识到3D化的重要性。

GTA3可以算是整个系列脱变,划时代的一个版本,游戏由此前的2D平面游戏转变为了3D游戏画面,让游戏玩家的体验有了质的改变,也是自这一代起GTA系列正式由我们所熟悉的R星接手。同时,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,以及绝对自由的游戏模式,真实的感觉影响下,《侠盗猎车手3》发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。很多喜欢GTA系列游戏的中国玩家,都是从3代作品开始玩起的,自此GTA系列也是一发不可收拾。

本作是是GTA系列的第二部3D游戏,游戏背景则有纽约转移到了迈阿密,在前作品的基础上,加入了更多主支线任务以及全新的交通工具,世界也更加完善。这也是不少国内玩家最早接触的版本之一,当时国内还流行着红色警戒、cs等单机游戏,本作的出现无疑是像开启了一个新的世界,成为了很多玩家非常经典的回忆。就算单单在城市里输入作弊码随便瞎逛也都可以让不少玩上一整天了。

在罪恶都市后,就是最经典的圣安地列斯了,名气甚至可以说盖过了后续R星发布GTA4。本作彻底的刷新了游戏玩家们对于沙盒游戏的认知,其地图比以前的罪恶都市大上五六倍,还有更丰富的剧情设计和和天气变化。同时,游戏还有着可进行游戏的各种运动和游戏中的“小游戏”,甚至主角还有着进食需求,足可见这款游戏的强大,更不要说还有最受到玩家欢迎的还是MOD玩法。如此优秀的制作,也使得它在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。

GTA4是该系列首次将制作费用提升到了上亿美元的水平,相比于前作,GTA4最大的改变就在于游戏更加真实。由于采用了新的物理引擎让画质再次得到飞跃,无论是在人物特征还是建筑物的细节上更加写实化。不过这款游戏的优化真的不咋样,在当时算的上硬件杀手,很多玩家不得不为了玩这款游戏更换电脑,但手机通讯功能的加入和大量新要素的加入也弥补了种种的缺陷和不足。

最后就是我们最熟悉的《GTA5》了,当年游戏发售时就惊艳到了所有玩家,游戏在画面上的表现非常出色,拥有几乎与现实世界相同的世界观,三个主角交织的剧情设定,足可用震撼来形容,其影响力就不用多说了。不过GTA5的强大之处还在于R星首次推出了线上模式,以及官方不断丰富着线上的内容,这也是《GTA5》能够至今还保持着很高的销量,以及长期霸占steam周榜的最大原因之一。

除了以上所列的7部GTA作品外,还有以下几部你可能玩过的也有你从未听说过的:《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969》、《侠盗猎车手:前进》、《侠盗猎车手:自由城故事》、《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》、《侠盗猎车手:血战唐人街》、《侠盗猎车手:迷失与诅咒》、《侠盗猎车手:风流托尼之歌》以及《侠盗猎车手:自由城之章》。

本文来自网络,不代表GTA6中文网立场,转载请注明出处:http://gta6.cn/2104.html

发表评论

电子邮件地址不会被公开。

1条评论