近期,《侠盗猎车手(GTA)》、《荒野大镖客》与《无主之地》系列开发商的母公司 Take-Two 的 CEO Speuss Zelnick 在 E3 展接受媒体访问时,透露:旗下《荒野大镖客2》与《无主之地3》都是推出前作后七到八年才推出的续作,关于这一点他们希望在未来解决如此漫长的开发周期问题。
Rockstar 与 Gearbox、2KGame 都是隶属于 Take-Two 旗下的开发团队。《荒野大镖客2》与《无主之地3》的开发周期都非常漫长(这里可以加上《GTA6》,因为距离2013年发布的《GTA5》已经六年了)。
Speuss Zelnick 表示:“我不认为未来时间会继续拉长。实际上,我希望在一些情况下能缩得更短。因为我们持续与消费者互动的关系,让我们推出新作品的压力变得非常小。但相对的,我们的开发者也发现并了解到玩家想要什么,这是建立起良好关系的一种预期。”
他接着补充:“我相信让游戏IP放置一段时间是好事情。12年前,当时我说不应该对非体育类型游戏进行年货化时,我是个异类,但现在大多数的人却都同意我。不过确实,八年(指《荒野大镖客2》开发时间)的等待时间太长了。”
官方既然想缩短开发周期,七到八年时间比较长,那么《GTA6》也开发六年了,这是不是意味着《GTA6》快出了呢?而且之前 Rockstar Games 花费790万美元从 Starbreeze 手里买下了印度游戏开发商 Dhurva Interactive,据说是为了加快《GTA6》的研发,你觉得呢?
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