近日据Digiday报道,Rockstar Games正在探索在GTA6中引入类似Roblox和堡垒之夜的用户创作内容模式。消息人士透露,Rockstar已与顶尖创作者会面,讨论在GTA6中构建自定义游戏体验的可能性。这一计划旨在允许创作者对游戏环境和资源进行修改,并将自有知识产权引入游戏的沙盒模式。

近年来,GTA5的角色扮演(Roleplay)模组人气激增。该模组基于GTA框架创造全新游戏模式,并通过订阅收费实现盈利。2023年,Rockstar收购了CFX.RE团队,后者为GTA5和荒野大镖客救赎2提供了最受欢迎的模组工具。这一举措被认为是为了进一步支持用户创作内容的发展。

然而,Digiday指出,Rockstar与创作者的对话仍处于“相对开放”的阶段。目前尚不清楚创作者将如何从将自己的IP和受众引入GTA6中获益,除了在这款全球最受欢迎的游戏之一中获得曝光度之外。

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