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R星总裁:《GTA6》创意总监还没出生

  对于全世界的R星粉丝而言,目前最关心的问题只有一个——《GTA6》何时发布。

据外媒hard-drive报道,R星总裁山姆·豪瑟(Sam Houser,下图左一)最近在接受记者采访时表示: “你们必须重新调整自己的预期。当然,每个人都希望我们能尽快完成游戏,但我们也必须确保游戏充满创新与活力,这就是为何我们坚信领导这个项目的创意总监还没有出生。也许很快,我们不知道。”

当然,豪瑟肯定只是调侃,毕竟没出生也太夸张了,但可以肯定的是,R星暂时未找到合适的人选,也证明距离游戏上市还有很长一段时间。

前不久,彭博社游戏记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)透露称,《GTA6》可能重返罪恶城市,同时地图会随着DLC的更新而发生变化,这一点很像《堡垒之夜》的进化地图。另外,游戏会以现代为背景,不仅保持多主角的玩法,还会加入1名女性主角,主要负责黑客等技术工作。

  

  对此,网友本杰明·克罗斯表示:“他们有没有说妈妈至少怀孕了什么的?我是说,天啊。不要误会我的意思,我希望他们尽可能慢慢地完成这款伟大的游戏,但我希望创意总监已经出生了。”

山姆·豪瑟是R星的联合创始人和总裁,也是《GTA》系列背后的创意驱动力之一,从第3款游戏开始就担任制作人。他负责将《GTA》带入3D环境时代,在全3D引擎下开发逼真的城市,并创造了不菲的利润。

事实上,游戏的创意总监是确保一个游戏项目在各个方面都很棒,在制作人的监督下,创意总监将与游戏设计师、插画师、动态图像艺术家、2D/3D动画师和其他专业人士一起工作,负责衔接视觉风格、故事、音频资产、电影和营销材料等内容。

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