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GTA6可能会非常重视光追:要求应聘者具备相关经验

最近网络上又冒出来不少关于GTA6的传闻,

小编在此整理分享一下,带大家一起吃个瓜!

R星发布的一份招聘信息显示,GTA6可能会非常重视光线追踪,将其作为核心图形功能,因为招聘信息要求应聘者具有使用现代实时光线追踪API的经验,包括DXR和NVX。

外媒指出,R星将光追作为GTA6的核心图形功能并不令人意外,他们曾在GTA5中试验过该技术,PS5和XSX|S主机版都支持光追。GTA6无疑将在此基础上更进一步,这点在游戏的预告片中也已有所体现。

在2024年Q3的财报会议上,T2坚持2025财年(2024年4月至2025年3月)80亿美元营收的预估。因此,不少玩家猜测GTA6将会在2025年1月-3月发布。

自从GTA6首次预告片发布以来,我们可以明显感受到该作在视觉效果方面的进步。经过分析,我们发现R星在这作中特别注重光追阴影和反射效果。几个月后,一个新的招聘广告证实了这一点,GTA6确实非常重视视觉效果中的光追功能。

根据R星领英上一份招聘广告,该团队正在寻找一名高级图形程序师,需要这个人在使用即时光追API上有丰富的经验。R星曾在GTA5次世代更新上使用类似的技术,但新作GTA6会将其提升一个档次。

这也意味着,GTA6的硬件需求可能会有些偏高。最近的游戏《漫威蜘蛛侠2》就在所有模式中采用了光追技术,如果R星跟进,那么主机和PC的性能将会达到极限。

当然,对于PS5 Pro来说,这将是一个重大利好消息。因为PS5 Pro本身就非常专注于光追性能。

以上内容消息来源于网络,GTA6正式发布消息请以官方发布为准!

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