《GTA6》将于明年秋季上线,并且R星母公司在最近也是说明了将支持在游戏中玩家自制的mod,这无疑是个天大的好消息。
会议中,Take-Two对于玩家创作MOD的态度,CEO Strauss Zelnick表示,虽然不认为用户生成内容将成为行业发展的主导方向,但对于MOD的创建,公司持一种十分开放的态度。“我们对玩家为游戏做出的贡献感到兴奋,这些都极大丰富了游戏世界。”
Zelnick补充:“社区对GTA系列的热情及其创作的MOD,使我们看到了玩家创造力的巨大潜力。作为一个游戏公司,我们的首要任务是提供高品质的内容。虽然有些特定游戏如Roblox更倾向于平台化运作,而非传统意义上的游戏,但我们认为MOD制作在特定游戏中可以发挥重要作用。”
在会议上,Take-Two的CEO明确指出,尽管将允许使用MOD,但公司仍将坚守保护自身知识产权的原则。“我们为能够提供各种类型的顶尖游戏产品感到自豪。如果消费者希望通过模组来改进或个性化游戏内容,我们通常是支持的。我们尊重他人的知识产权,同时希望模组和用户生成的内容能为整个行业带来正面的影响。”
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